게임
클래시 로얄

클래시 로얄

Supercell

4.1

릴리스 세부정보


발행국KR
국가 출시일2016-03-01
카테고리Strategy, Game
국가 / 지역KR
개발자 웹사이트Supercell
지원 URLSupercell
콘텐츠 등급7세 이상

오라, 아레나로! 전투 덱을 구성하고 빠른 실시간 전투에서 적을 압도하세요. 클래시 오브 클랜의 인기 캐릭터들이 등장하는 실시간 멀티플레이 전투 게임입니다. 전 세계 플레이어를 상대로 전투를 시작하세요!

전략과 덱 구성의 마스터가 되세요!
개성 있는 카드들로 나만의 전투 덱을 구성해 아레나로 향하세요!
전략적이고 빠르게 진행되는 전투에서 현명하게 카드를 배치해 적의 킹 타워와 프린세스 타워를 무너뜨리세요!

100종이 넘는 카드 수집 및 업그레이드
호~그 라이더~! 클래시 오브 클랜의 유닛, 마법, 방어 시설 등 여러분이 좋아하는 100종 이상의 카드를 수집하고 업그레이드하세요. 전투에서 승리하고 새로운 아레나로 진출해, 컬렉션에 강력한 새 카드를 잠금 해제하세요!

정상을 향하여
리그 및 글로벌 토너먼트에 진출해 세계 최고의 플레이어와 대결하세요.
경쟁해서 영광과 보상을 차지하세요!

시즌 이벤트
시즌 패스로 타워 스킨, 이모티콘, 강력한 마법 아이템과 같은 새로운 시즌 아이템을 잠금 해제하고, 다양하고 재미있는 도전에 참여해 실력을 시험해 보세요!

클랜에 가입해 전쟁 참여하세요!
클랜에 가입하거나 다른 플레이어와 클랜을 만들어, 카드를 공유하고 클랜전에서 싸워 큰 보상을 받으세요!

그럼, 아레나에서 만나요!

참고: 클래시 로얄은 무료로 다운로드하여 플레이할 수 있지만, 일부 게임 아이템은 현금으로 구매할 수 있습니다. 해당 기능을 사용하지 않으려면, 기기 설정에서 인앱 구매를 비활성화하세요. 또한, 게임에는 무작위 보상이 포함되어 있습니다.

게임 플레이를 위해 네트워크 연결이 필요합니다.

고객지원
문제를 겪고 계신가요? 지원 웹사이트(https://help.supercellsupport.com/clash-royale/ko/)를 방문하시거나 게임 내의 설정 > 도움말 및 지원을 통해 저희에게 문의를 보내주세요.

개인정보 처리방침:
http://supercell.com/en/privacy-policy/ko/

이용 약관:
http://supercell.com/en/terms-of-service/ko/

보호자용 가이드:
https://supercell.com/en/parents/ko/

Google PlayApp Store

Download 클래시 로얄

클래시 로얄

Not Available

평균 평가


40.02M+

평가 내역


추천 리뷰


  1. KyMo K 작성

    2025-10-28

    버전 120169018

    servicegame_progressionperformance_and_bugs

    이 악물고 떼거지덱 매칭 시키는거 보면 ㅋㅋ 개발자 심보가.... 밸런스 정말 엉망입니다. 떼거지 덱 나오면 그거 막느라 진행이 안되요. 그러면 쉽게 죽기라도 해야 하는데 체력은 다 올려놓거나 엘릭서 적게 만들어서 순환만 겁나 빠르고 다른덱을 쓸수가 없어요. 엘릭서 많이 잡아 먹는 덱은 메리트가 있어야 하는데 엘릭서 적게 먹는 거만 주구장창 올리니 이게 순환이 되나요? 갈수록 노답입니다.

  2. 최J 작성

    2025-01-04

    버전 40059001

    복귀유저로서, 새롭게 추가된 시스템들 때문에 기존 유저들과의 차이가 심히 벌어져 이 게임에 적응을 새로 하는게 어려워짐 현질 좀 해서 아레나를 19까지 올렸는데, 나는 단기간 유저여서 기존에 쓰는 카드들 말고는 거의 안키웠고 당연히 진화 카드도 없음, 다만 상대는 올만렙 카드, 사실 만렙인건 상관없다, 근데 진화 -> 유저들의 복귀를 막는 시스템 그 자체 나는 없기 때문에 당연히 이에 이익을 못 받고 상대가 가지고 있는 진화를 카운터 할 수 있는 카드도 당연히 없을 수 밖에 없음.

  3. 김성은 작성

    2025-10-29

    버전 120169018

    performance_and_bugsmonetizationcomparative_feedback

    8년차인데 이태껏 해오면서 게임성도 좋고 너무 잘 만든 게임이긴 하다고 느꼈으나, 매칭 상성이 의도적으로 잡히게 하는 매칭시스템과(인위적으로 승률을 맞추는 시스템) 노골적인 현질 유도, 레벨빨 등으로 게임성이 좋은게 묻혀지고 점차 하면 할수록 스트레스를 받는게 쌓입니다. 그래서 결과적으로 있는 정도 다 떨어집니다. 특히나 문제라고 생각되는 요소중 매칭시스템이 가장 큰데, 제 경험을 들자면 기블린덱으로 얼챔 구간에서 플레이할때 승률이 70-80% 이상으로 올라가는 구간에서 연속적인 극상성 매칭(상대 덱: 가르기덱 연속 3번, 로호지진 연속 2번)을 만났습니다. 이런 사례가 1-2번이면 우연일 수도 있겠죠 근데 이런 악의적인 상성 매칭이 4-5번 연속으로 잡힌적이 수없이 많습니다. 심지어 저때 당시 로호지진이 메타인 때도 아니었는데 극상성덱인 가르기덱 연속 이후 2번을 만난다는것이 확률적으로 말이 됩니까?한 두번이면 우연일수도 있겠죠 근데 이런 경우가 지금껏 수십 수백번입니다

스크린샷


당신에게 추천












트렌드 앱

더 보기