メメントモリ
Bank of Innovation, Inc.
4.5
リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2022-10-07 |
| カテゴリ | Role Playing, Game |
| 国/地域 | JP |
| 開発者ウェブサイト | Bank of Innovation, Inc. |
| サポートURL | Bank of Innovation, Inc. |
| コンテンツ評価 | 12 歳以上 |
こだわり抜いた業界を覆す程のハイクオリティサウンドと、
業界屈指の超美麗デザインを誇るバンク・オブ・イノベーションの最新作
『メメントモリ』
豪華アーティストによる歌唱がメメントモリの濃密な世界観を深化させる。
※イヤホンやヘッドフォン装着でのプレイを推奨します
◆STORY:
「魔女」と呼ばれる少女たちがいる。
少し特別な力が使えるだけの、ごく普通の少女たち。
しかし大陸に災いが広がると、 特別な彼女たちは恐れられ、忌み嫌われはじめる。
やがて聖槍教会による「魔女狩り」の開始が宣言された。
「災いは魔女のせいだ。魔女を殺せば災いは消える」
次々と処刑される魔女たち。
世界が狂気に支配される中、ある日突然呪いが世界中に現れた。
地獄の劫火に焼かれた国。骸晶に蝕まれた国。生命の樹に浄化された国。
それは「クリファの魔女」と呼ばれる少女たちの哀しい願い。
抗う術を持たない国は次々と滅び、そしてついに、
大地は空へと落ちていったーー
その時、人々はまだ気付いていなかった。
人々に希望を与える、呪われた少女たちの光に。
滅びた世界を救うため、少女たちは、堕ちた大地を解放していく。
それが正義だと信じながら……
◆GAME:
・操作は簡単、フルオートバトルと高い戦略性の共存
・Live2Dによる見ごたえのあるバトルアクション
・ゲームから離れている間も少女たちが戦い、どんどん強くなる「放置システム」
・進行度によって開放されていく各コンテンツで無限に遊ぼう
・あなたの頭脳と少女の組み合わせで戦略の可能性は無限大に
・装備強化の方向で少女たちの育成を細かく左右できる
・仲間とコミュニケーションをとりながら、最強のギルドを作ろう
◆SOUND:
過酷な過去や運命を背負う少女たち
少女たち一人ひとりの想いを歌唱で表現した「ラメント」
ゲームミュージックの枠に捉われない最高品質のBGM
多彩なハイクオリティサウンドが世界観と濃密に組み合わさった新感覚のゲーム体験を提供
◆CV/SONG:
イリア(CV: 花澤香菜) (Song by: Daoko)
アイリス(CV: 水瀬いのり) (Song by: Hakubi)
ロザリー(CV: 上坂すみれ) (Song by: 山本彩)
ソルティーナ(CV: 南條愛乃) (Song by: コレサワ)
アムレート(CV: 種﨑敦美) (Song by: あたらよ)
フェンリル(CV: 髙橋ミナミ)(Song by: 鹿乃)
フレイシア(CV: 堀江由衣)(Song by: 井上苑子)
ベル(CV: 浅川悠) (Song by: 96猫)
ルーク(CV: 小清水亜美) (Song by: 平原綾香)
カロル(CV: 立花日菜) (Song by: くろくも)
他多数参加
◆公式X(最新情報をお届けします)
https://twitter.com/mementomori_boi
◆公式サイト
https://mememori-game.com/
◆公式YouTube(キャラクターMV公開中)
https://www.youtube.com/c/mementomori_boi
------
Powered by Live2D
平均評価
86.75K+
評価の内訳
注目のレビュー
森いつきによる
2025-02-01
バージョン 3.7.1
世界観とキャラが好きで始めました。基本的に放置ゲーで、手軽に他には無い世界観を味わえます。イラストやキャラオリジナルの曲も素晴らしいです。ただ、ストーリーが少ないです。基本的にはキャラストーリーしかありません。ストーリーを楽しみたい方にはやや不向きだと思います。しかし、その他の要素は前述の通り素晴らしいので、迷ったらダウンロードしてみてください。
BACON LETTUCE TOMATO BURGERによる
2025-10-10
バージョン 3.23.1
monetizationcontentservice世界観やキャラクターや楽曲など、多くの要素で満足できると思います。ゲームシステムもそこまで難しくはなく、課金をしなくてもデイリーを消化することでダイヤも割と手に入ります。初心者の方でも肩肘張らず楽しめると思います。 課金するのであれば、『31倍払い戻し 46,500ダイヤ1〜4』はかなりお得感があると思います。 始めたばかりの人はすぐ31倍払い戻しがあるわけではありませんが、クエストを一定レベルに到達するごとにダイヤが貰えます。最初は1500ダイヤ、その後は9000ダイヤずつ払い戻しがされるので、頑張った分のボーナスが手に入る感じでモチベーション維持に繋がります。 まずは難しいことは考えずに、世界観やキャラクター(Nキャラにもストーリーがあります)ごとのストーリー、楽曲を楽しんでください。
frest exeniaによる
2025-10-11
バージョン 3.23.1
contentmonetizationgame_progression世界観・ラメント(専用曲)・キャラストーリーなどは秀逸。 並び順を変えるだけでも戦況が変わるぐらい編成が重要なのもやりがいはある。それでも☆3な理由の一点目として、最初しかメインストーリーがない事。キャラストーリーから多少なり考察はできるが、それは個々の関わりだけの話だし、全部知るなら課金しないとまず無理。RPGでストーリーがわからないというのは大幅なマイナス。もう一点は、育成が辛すぎる点。様々なキャラや特性があっても、メンバーを厳選して育成しても素材が足りないほどなので 、ほとんど活用に至らない。それに基礎戦闘力が絶対的に足りなくなると、強化の為に月単位でミッションクリアするだけになってしまう。限定して鍛えていた場合、編成を再考したところで、そのメンバーの育成を追いつかせるのは相当な時間がかかるので、実質詰み同然で、モチベーションが保てない。この2点は相互性もあり、キャラストーリーを見ようとすればキャラが分散され強化できないし、集中すればキャラストーリーが見れなくなる。この2点が改善されれば☆5、改善がなければ遅かれ早かれ耐えられなくなると思う。












