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セブンナイツ Re:BIRTH(セナリバ)

セブンナイツ Re:BIRTH(セナリバ)

Netmarble Corporation

4.5

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2025-09-16
カテゴリGames, Games_Casual, Games_Role Playing
国/地域JP
開発者ウェブサイトNetmarble Corporation
サポートURLNetmarble Corporation
コンテンツ評価12+

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新たに受け継がれる1億人の物語

オートターン制バトルに迫力満点のスキルアクション
そしてエバン遠征隊の冒険物語
原作の再誕 Re:BIRTH

≪ゲーム紹介≫

かつて友達とともに楽しんだ、あのセブンナイツが再びあなたの元に。
当時の感動を丸ごと受け継いだ『セブンナイツ Re:BIRTH』の世界へ、皆様をご招待いたします。

▶戦略性と手軽さを兼ね備えた「完成型ターン制バトル」
自分ならではの戦略に基づいてチームを編成し、スキルの使用順番を設定しましょう。
戦闘中の難しい操作は一切不要です。

▶セブンナイツ特有の華やかなグラフィック「ビジュアルスパークリングRPG」
月を斬る美しいスキルやド派手な惑星破壊スキルなど、
魅力あふれるキャラクターたちによる華麗な演出が目の前で繰り広げられます。

▶様々な演出による「セブンナイツのキャラクターたちの物語」
『セブンナイツ Re:BIRTH』ではアニメーションやイラストなど、
多彩な表情を魅せるキャラクターたちに出会うことができます。

▶無料プレイでルビーを獲得し、召喚を行うことができる「毎日ドキドキの連続」
ゲームをプレイしてルビーを獲得し、集めたルビーを使って召喚ができます!
多数のキャラクターを収集できる世界、真の収集系RPGをぜひお楽しみください!

※ このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。
- 利用規約:https://help.netmarble.com/terms/terms_of_service_ja_inc?lcLocale=ja

- プライバシーポリシー:https://help.netmarble.com/terms/privacy_policy_ja?lcLocale=ja

平均評価


5.84K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. ファイだのパイだのによる

    2025-09-22

    バージョン 1.06.11

    monetizationcontentfeature_requests

    まず最初にガチャの仕様と確率について どのソシャゲにも言える事ですが無課金、課金どっちにしろ必要数分の天井石がない状態で引いて出なければ文句を言うのは的外れです。 伝説キャラの獲得方法はガチャだけではないですしルビー獲得量も良心的なのでリセマラ以外は期間中に天井まで行けるだけのルビーが獲得できる場合又は天井分ある状態で引くようにしましょう。 先行リリースされている本国の情報を見れば分かりますがピックアップガチャの天井回数は次の新ガチャに引き継がれるのでかなり良心的です。これは運になりますが50%天井の道中ですり抜けした場合、召喚回数に関係無く50%天井で外したと見なされ次の伝説ランクキャラがピックアップ確定になります。継続的なルビー獲得量は良いので必要数分の天井ルビーがある状態で引く事を強くお勧めします。 本国情報見れば分かりますが今後追加されるセナチェスというコンテンツで1ヶ月に1体好きなキャラを獲得可能なので長期的に見れば無課金でも伝説キャラの凸は進んでいきます。 次にルビー(ガチャ石)の獲得量についてですが、キャラをレベル30にする事で1体(同キャラ複数獲得可)につき20ルビー獲得できます←めちゃくちゃ大事!! 鍵(スタミナ)をルビーで購入してその鍵(スタミナ)でキャラのレベリングをしてミッション報酬で稼ぐのが主なルビーの入手手段です。 スタミナの自然回復と各種コンテンツショップのデイリー、週間報酬を合わせれば無課金でもステージ14まで進めれば毎日80ルビーの鍵箱(箱1個につき戦闘10回分)までは購入して大丈夫です。 ※ルビーの利益率は海外プレイヤーが動画サイトでまとめてくれているのでそちらを見ることをお勧めします。 最大レベルにした一般、上級キャラは強化後合成する事で1つ上の星のランダムなキャラに出来ます。星4以上の合成で低確率ですが運が良ければ伝説ランクキャラも入手できます。 3.PvPの報酬について 今までのセブンナイツシリーズ(セナ1、セナ2)と違いセナリバはアリーナ(PvP)の週間報酬にルビーはありませんのでPvPへの拘束も現状あまり感じません。PvP週間報酬のポイントで伝説キャラのスキル強化石を交換出来ますが、ゴールド帯まで行くだけで毎月3個(月間上限4個)交換できます。 最後に ガチャの引きいい悪いで文句言いたくなることもあると思いますがルビーの配布量、その他のキャラの獲得方法が多く、長期的に見たら無課金にもかなり良心的なので数日だけやって判断するのでは無く継続してプレイしてみて下さい。

  2. だにえる33による

    2025-10-02

    バージョン 1.07.03

    monetizationgame_progressiondesignupdates_and_maintenance

    前作をサービス開始から終了1年前くらいまでプレイしてました。 ▪️良かった点: 【程よい難易度】 最初はストーリーも厳しめですが、ある程度キャラを育てればクリアできます(レイド、塔、強化ダンジョンなども)。サクサクとクリアしたい人には向かないかもです。 【鍵(スタミナ)回復の速さとオートでのルビー獲得】 前作は途中のアプデで回復速度が上がったはずですが、今回は最初から比較的早いかと。その上でスキマ時間にオート開始すればある程度ルビーも獲得できるので良心的な方である。 また、各種報酬で鍵がそこそこの数を貰えるので、周回プレイに不足はないでしょう。 良い点はぶっちゃけこんな程度です。他にあえて挙げると、前作よりストーリーが具体的になっている、とか。 ライトに楽しむ分には良いかと思います。では ▪️良くない点: 【排出率が相変わらず低い】 レアキャラだけじゃなく、一般キャラすら排出されず、10連ぜんぶ星3以下ってことがざらにあります。 前作もひどかったですが相変わらず。 【ゲーム内通貨も足りない】 キャラ強化や装備強化にゴリゴリ取られます。各種ポイントで交換もできますが優先度低いので必然的に金策も必要ですが追いつかない。 【キャラの完凸が悪魔的】 前作は確かメイン1体+5凸に5体+装備枠解放2体で計8体必要でした。(その後強化専用(リーアなど)が順次実装されある程度緩和されましたけど) 今回は(通常キャラでの確認なのでレアキャラは同じかわかりませんが)、最低でもメイン1体+6凸に10体+ステータス強化6段階に各3体で18体、すなわち29体必要.....意味がわからない。 レアキャラを完凸できてないのですが、仮にレアキャラで6凸6体+ステ強化6段階6体としても13体必要って考えです。その上で【排出率が低い】んです。で、今後レアキャラはどんどん増えることでしょう。 そしてさらに各キャラには「覚醒」「神話覚醒」なる追加要素がありました。もちろんそれ用に諸々集めることになります。覚醒はまだ未実装ですがおそらく...後はお察しの通り。 【装備とアクセにも厳選が必要】 こちらも未実装な内容ですが、装備にも覚醒の仕組みがあります。もちろんやりがいのある育成要素の一つです。良い意味でも悪い意味でも。 これらの良くない点を解決する方法は「長くプレイしてコツコツ素材や通貨を集める」か「不動産王、石油王ばりの資産投入、すなわち鬼課金が必要」となります。 前作は結構な課金して楽しんでましたが、今回はリナ取得のために一番安い課金を1回だけしてます。 プレイ続けるつもりですがランカーになるための追加投入はしないですしオススメできません。 (リリース半月程度ですが今時点で環境最強の編成一式を揃えるのには多分7桁円相当は必要と感じます)

  3. ☆抹茶珈琲☆による

    2025-10-23

    バージョン 1.07.04

    game_progressionmonetization

    タイトル通り、無課金でも全然やっていけます。基本的に放置するだけ(アプリを閉じても可)で、キャラのレベル上げを自動で上げてくれますし、ガチャを回す為のルビーも同時に稼いでくれます。 時間が無い時は、空いた時間にちょっとアプリを起動して周回を再開するだけ。 暇な時は、ストーリーを進めたりキャラを合成したり、ギルドに参加して攻城戦に参加したり。 ガチャを引く為のチケットもイベント等で配ってくれますし、稼いだルビーで1日10連は回せます。 (ガチャを結構な頻度で回させてくれるっていう事は凸数が如何に重要かって事ではあるんですが…。) どのゲームも基本的にそうだと思いますが、無課金プレイヤーは絶対に課金してる方には勝てません。それを念頭に置いて遊べてない無課金プレイヤーが批判レビューを書いてるとしか正直思えません。 取り敢えずインストールしてみて、1週間程遊んでみてはどうでしょうか?

スクリーンショット


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