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モン娘オートバトラー

モン娘オートバトラー

toplay

2.9

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2025-10-16
カテゴリGame, Casual
国/地域JP
開発者ウェブサイトtoplay
サポートURLtoplay
コンテンツ評価3 歳以上

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魔力と冒険に満ちた世界で、魔王の影が再び蘇ろうとしています。
指揮官として、数多の可愛いヴァルキリーたちを率い、最強のチームを編成し、強敵に挑み、未知を探索し、隠された真実を解き明かしましょう!
ゲームの特徴
1.簡単操作 × 戦略編成
シンプル操作 + オートバトル、戦前の編成とスキル連携が勝敗を決める。
2.キャラ収集 × 自由育成
個性豊かなヴァルキリーを解放・育成し、スキルや装備、絆を組み合わせて無限の戦術を楽しめる!
3.冒険探索 × ローグライク要素
毎回の冒険が新しい挑戦。ランダムイベント、報酬、予測不能の楽しさ。
4.放置報酬 × 手軽に成長
オフラインでも報酬獲得!簡単育成でどんどん強くなる。
5.没入ストーリー × ファンタジー体験
メインストーリーを追いながら仲間と出会い、軽快かつ奥深い冒険を体験。
勇敢なる指揮官よ、少女たちを導き魔王を討ち、世界の運命を変えられるか?
さあ、今こそ出発だ!

平均評価


55

評価の内訳


注目のレビュー


  1. 國分絵資による

    2025-10-29

    バージョン 1.0.22

    contentfeature_requests

    タイトルが「オートバトラー」なので、大体は承知してたけど、キャラ(露出多め)、BGM、演出的に悪くないし、戦闘もミニキャラが合戦の如くガチャガチャやってて、可愛気があって、簡単にケリがつくので、見てる分には退屈ではない。しかし、なんか勿体無い気がするのは自分だけかな? 所謂、戦闘しながらコマ送りするタイプの内容なんだけど、全体的な雰囲気が、普通のRPG、つまり、フィールドを操作して歩くタイプのものだったら、もしかしたら、名作になってたんじゃないかと。それと、最初の説明が少し足りない。いきなりキャラ編成されて、勝手に戦闘に入るのは良いけど、人によっては意味不明に捉えかねない。兎に角、BGMがロック調で懐かしい曲調だったので良かったし、ガチャが無いのが特に良かった。

  2. Yamada Gorouによる

    2025-10-29

    バージョン 1.0.22

    designaccessibilitygame_progression

    う〜ん、キャラはプニプニ系で好みが別れる所、少しずつ解放されて行く所はイライラする人は嫌がる所、文字が小さくて読みづらい所はパソコン版を意識しての作りだろう、あとは色々言われるだろうけど、今のソシャゲなら大体こんな物かなぁ…と言う感じです。 兎に角、1度プレイしてみて気に入れば、続ければ良いと言う事ですね。

  3. いろはほたるによる

    2025-10-29

    バージョン 1.0.22

    game_progressionmonetization

    モンスター娘たちのデザインはかわいいし、イラストも素敵なんだけど詰まるとすぐにやることがなくなる‥‥ 回数制限のコンテンツがおおいから結局時間経過を待つしかないのがなあ‥‥もう少し育成しやすくなったらうれしい

スクリーンショット


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