Tangled Rope: Twisted Puzzle
NORDKAPP GAMES LIMITED
3.8
Detalles de la Versión
| País del Editor | JP |
| Fecha de Lanzamiento en el País | 2024-08-04 |
| Categorías | Puzzle, Game |
| Países / Regiones | JP |
| Sitio Web del Desarrollador | NORDKAPP GAMES LIMITED |
| URL de Soporte | NORDKAPP GAMES LIMITED |
| Clasificación de Contenido | 3 歳以上 |
頭脳をくすぐるパズル体験の準備はできていますか? 複雑なロープを解き明かす、中毒性抜群のゲーム「Tangled Rope」へようこそ! 目標はシンプル、絡まったロープをほどいて結び目を解くだけ。しかし、そのシンプルさに騙されてはいけません。レベルが進むごとに難度が増し、絡まり具合はますます複雑になっていきます。
主な特徴:
・没入感あふれるゲームプレイ:複雑に絡まったロープを解きほぐす、爽快な体験。論理と戦略が試される、唯一無二のパズルがあなたを待ち受けます。
・段階的に高まる難易度:まずは簡単なレベルから始め、徐々に複雑なパズルに挑戦。あなたの問題解決能力が試されます。
・美しいグラフィック:カラフルなロープと穏やかな背景が、ゲーム体験をさらに豊かに彩ります。
・直感的な操作:ロープをドラッグ&スライドするだけの簡単操作。直感的なインターフェースで、パズルに集中できます。
・ヒントと解答:どうしても解けない? ヒントを使ったり、解答を確認して解き方を学べます。
Tangled Rope の魅力:
Tangled Rope は、単なるゲームではありません。脳トレにも最適な、年齢を問わず楽しめるパズルゲームです。全レベルクリアを目指して、達成感と無限のエンターテイメントを味わえます。リラックスしたい時にも、頭をフル回転させたい時にも、Tangled Rope が最適な選択です。
さあ、今日から Tangled Rope で、絡まったロープを解き明かしましょう! 中毒性のあるゲーム性と、次々と現れる難解なパズルに、あなたはきっと夢中になるでしょう。この、ねじれた挑戦に挑む準備はできていますか?
Calificación Promedio
15.95K+
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Reseñas Destacadas
Por A T
2025-10-13
Versión 0.39.1
advertisementsmonetizationgame_progressionupdates_and_maintenanceハマってしまった! 最初は簡単で、100レベルくらいまではすぐ行けた。 失敗した時のリトライ報酬獲得の広告は約30毎〜40秒。2回目以降のラッキースピン3回にも同じくらいの広告。 広告が煩わしく長いので消すための課金をしてしまった。が、その後は快適で気がつくと没頭してしまう。 ゲームアプリにここまでハマったのは初めてでした。 毎朝ゲーム中の人たちとレースが出来たりイベントゲームがあり、アイテムゲットには最適です。 が、レベル1000を超えるとほぼ同じレベルのパズル内容となり、腕もかなり上がるので、気持ちよく進める。 アイテムはなくてもいいが、ハサミなどはあるとよいかも。パワーレインボーハサミは10回成功すると貰え、これは最初の一本を切ってくれるためとても大切です。 各レベルごとにチャレンジし、アイテムを獲得できるバードチャレンジ(キャラが鳥だからかな?)は今のところレベル3000までしかない。やりきった! プロレベルになってしまった! 続きもまもなく公開みたいに書かれているため、続編があるのかも。
Por s k
2025-09-29
Versión 0.39.0
game_progressionmonetizationadvertisements申し訳ありませんがすごくつまらないです。 ゲームが簡単すぎて、解いたときの達成感が全くありません。 そのうち面白くなるだろうと期待してレベル50あたりまで進めましたが、一向に面白くなる気配がありませんでした。 課金する気が起きないどころか、最初に無料でもらったアイテムすら使う気にならないゲームは初めてです。
Por nu ll
2025-08-04
Versión 0.34.0
game_progressionperformance_and_bugsこの手のゲームでよくあるピンを持ち上げて下ろすだけの解き方は序の口にすぎない。ゆるゆる紐によるどう見ても解けているが反応しない絵面、逆に弛ませて無理やり解く解法に始まり、常時機能するハサミによって常に崩壊気味から始まる盤面、ピンの持ち上げる高さか紐の張力が足りてないので盤面によっては下潜りすら可能、絡まりすぎると本当に見えない紐の結び目…と、コレはパズルと言えるのだろうか?常時ハサミありなら簡単すぎるから暇つぶしにはなるだろうか?と考えていると…100レベル辺りで複数マスを占有するピンが登場。この仕様の時間制限ルールで複数マスピンは凶悪な動かしにくさを誇る。暇つぶしとしての快適な操作性もここで終わった。ゲーム本体はストアにいくつあるのかわからない量産型をそれなりに改造している印象だが、改造には改良と改悪があるわけで…




